
No-code разработка стремительно набирает популярность: создавать сайты и сервисы можно без программирования. No-code разработчик собирает цифровые продукты из готовых инструментов. Освоение профессии с нуля открывает быстрый вход в IT и фриланс.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Уже прошло время, когда игры были уделом только детей. Теперь это развлечение для всех возрастов, а занимаются ими взрослые серьёзные профессионалы. В их числе Unreal Engine-разработчики, которые пользуются одноимённой платформой для создания игр и графики. Профессия это сложная и интересная, посмотрим же подробнее, чем они занимаются.
«Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть». Альберт Эйнштейн
В этой статье вы узнаете:
Главным образом с помощью UI-движка ведётся разработка компьютерных и мобильных игр. Причём очень редко подобная работа ведётся в одиночку, наоборот, обычно это труд многих специалистов, причём достаточно компетентных. В зависимости от опыта, подобный программист может вести работу только над одним направлением проекта или же курировать его в целом.
Так специалист может заниматься непосредственным написанием кода. То есть писать логику и окружение игры в движке, реализовывая различные её возможности. Для этого платформа предлагает язык программирования C++ и собственный скриптовый редактор Blueprints. Специалисты, занятые в создании логики проекта, обычно владеют обоими инструментами.
При этом в работе над сложными играми отдельно может вестись разработка игрового окружения, уровне и механик. Подобная ситуация даёт более узкие специализации, которые обычно указывают при наличии опыта в резюме. Однако в целом не ограничивают специалиста, и он может быть привлечён при разработке по иным направлениям.
Определённого опыта требует и выполнение серверной части. Для этого необходимо знание некоторых дополнительных библиотек и технологий. Но опять же в отдельное направление, сотрудники здесь выделяются обычно лишь в крупных студиях для больших проектов. При ведении простых программ, этим может заниматься и простой Game Developer.
Также такой сотрудник может работать с 3D и другими графическими редакторами, а ещё подготавливать документацию и искать/устранять баги. Опытные сотрудники в этой сфере всегда немного понимают во всём, а при желании что-то можно выбрать и специализацией. Помимо этого, данные разработчики активно сотрудничают с дизайнерами, художниками, звуковыми и многими другими специалистами.
Что делает специалист на работе
Гейм разработчик на Unreal Engine может иметь очень широкий перечень обязанностей, к примеру:
В области разработки игр высшее образование совсем необязательно, хотя и не будет лишним. Причём это необязательно университетское обучение чисто для программистов, но и математика. Последняя является существенным подспорьем в продвинутой разработке, в том же геймдеве это будет определённым плюсом. Но можно для получения профессии именно по UI-разработке, пройти подготовку именно такого профиля.
Выбирайте программы обучения, сравните условия нескольких учебных центров:
https://www.rosbo.ru/study/themes/unreal-engine
В целом при обучении по этой специальности, затрагивается достаточно много тем, связанных с геймдевом и не только:
Помимо представленного списка, уже при обучении специалист может столкнуться с изучением различных дополнительных библиотек и технологий.
Профессиональными же навыками специалиста, которые он получит по окончанию обучения, можно считать:
Начинающий разработчик уже может рассчитывать на неплохую оплату своего труда. А продвинутые специалисты имеет заработки даже выше рынка в среднем. Спрос на этом рынке на специалистов есть, нельзя сказать, что очень высокий, но достаточный и стабильный.
Не существует однозначно хорошей со всех сторон специальности, так и профессия UI-разработчик имеет плюсы/минусы.
Преимущества:
Недостатки:
Добиться успеха в этой сфере задача сложная, но вполне возможная даже начав достаточно поздно, главное иметь такие качества:
Программирование сегодня — это гонка разработчиков программ, стремящихся писать программы больше и с лучшей идиотоустойчивостью, и вселенной, которая пытается создавать больших и лучших идиотов. Пока вселенная побеждает.
Если программисты заслуживают вознаграждения за создание прогрессивных программ, то также они заслуживают и наказания, если они ограничивают использование этих программ.
Если отладка — процесс удаления ошибок, то программирование должно быть процессом их внесения.
Учитывая текущее плачевное состояние наших программ, можно сказать, что программирование определенно все ещё черная магия и, пока, мы не можем называть его технической дисциплиной.

No-code разработка стремительно набирает популярность: создавать сайты и сервисы можно без программирования. No-code разработчик собирает цифровые продукты из готовых инструментов. Освоение профессии с нуля открывает быстрый вход в IT и фриланс.

ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.

SketchUp — популярный инструмент для 3D-моделирования, используемый в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Специалист по SketchUp создаёт наглядные модели проектов. Освоение SketchUp с нуля открывает путь в сферу дизайна и проектирования.

Adobe Photoshop — один из самых востребованных инструментов в дизайне и обработке изображений. Специалист по Photoshop создаёт визуальный контент, ретуширует фото и разрабатывает графику. Освоение программы с нуля открывает путь в digital-сферу.

Revit — одна из ключевых программ для BIM-проектирования, используемая архитекторами, инженерами и проектировщиками по всему миру. Специалист по Revit создаёт цифровые модели зданий и инженерных систем. Освоение Revit с нуля открывает возможности работы в архитектуре, строительстве и...

Rhinoceros — профессиональная программа для точного трёхмерного моделирования на основе технологии NURBS. Специалист по 3D-моделированию в Rhinoceros создаёт сложные формы для архитектуры, промышленного дизайна и инженерных проектов. Освоение Rhinoceros с нуля открывает перспективы работы в...

Figma — современный инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы над дизайном. Специалист по Figma создаёт макеты сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Освоение Figma с нуля открывает возможности работы в сфере UX/UI-дизайна и разработки цифровых продуктов.